Amparate à maneuver l'aspetti à altu risicu di l'industria agricula piglia un novu significatu per i studienti di u Mississippi State attraversu a realtà virtuale 3-D è l'iniziativa tecnologica di l'Università Future Growers.
Una serra simulata unica, vicinu à a fine è sviluppata attraversu i sforzi di cullaburazione cross-università di l'iniziativa, ùn solu darà à i futuri agricultori un strumentu di punta più sicura, ma ridefinirà u tempu chì ci vole à analizà. pruduzzione di culturi. U prughjettu hè una cullaburazione di u Dipartimentu di Scienze di Piante è Soil di MSU in u College of Agriculture and Life Sciences è u Center for Advanced Vehicular Systems.
Finanziatu da una cuncessione federale, l'investigatore principale hè Amelia Fox, prufissore clinicu in scienze di e piante è di a terra, chì hà dettu chì, à u cuntrariu di qualsiasi serra convenzionale in u campus, stu sistema di cundizione cuntrullata in 3-D darà à i studienti l'accessu cumpletu per guidà i cuntrolli ambientali.
"Cù a realtà virtuale, pudemu affruntà l'insegnamentu di l'impresa agricula à risicu altu, definitu cum'è tuttu ciò chì puderia risultatu in una perdita significativa - da a perdita di vita o di membri à a perdita di pruduzzione, equipaggiu o forniture. Da cumu cuntrullà una serra o una casa di pollame à cumu operare un trattore, a realtà virtuale pò aiutà i studienti à amparà à navigà in situazioni di risicu altu in modu sicuru ", disse Fox. "Vulemu chì i studienti anu accessu à u fallimentu. Più diventerete cunniscenze nantu à u fallimentu, più prubabilmente pudete evità.
Fox hà dettu chì a pandemia di COVID-19 hà ancu dimustratu a necessità di stu tipu di tecnulugia.
"Una vista d'argentu di a pandemia di COVID-19 hè chì ci hà dimustratu cumu a tecnulugia pò rinfurzà l'apprendimentu faccia à faccia, chì hà limitazioni", hà dettu Fox.
Daniel Carruth, prufessore di ricerca assuciatu in CAVS, hà dettu chì a squadra hà avvicinatu u prototipu in trè parte, modelendu a serra stessu cù paràmetri di temperatura, acqua è nutrienti prima di sviluppà u pannellu di cuntrollu è l'interfaccia d'utilizatore.
"U scopu di a realtà virtuale hè di dà à i studienti l'accessu à qualcosa chì ùn anu micca necessariamente accessu in modu più veloce. Cù stu sistema, i studienti ponu avà compie a piantazione di culturi, a crescita è a cugliera in poche ore paragunatu à i mesi chì ci vole in u mondu reale ".
U prototipu di a squadra hè avà raffinatu da Pulseworks, LLC, un capu mundiale in simulatori di muvimentu. In seguitu, Richard Harkess, un prufessore di e scienze di e piante è di a terra, aduprà a tecnulugia in u so cursu di produzzione di culturi di serra, sperendu da questu semestru di caduta chì vene.
I studienti cresceranu spinaci, lattuga è pumati in una serra virtuale da a sumente à u mercatu, mettendu cuntrolli ambientali è poi cuntrollanu, alimentanu è annaffia i so culturi, mentre risolve i prublemi di pressione di insetti è di malatie è più. A squadra pruverà ancu l'efficacità di u sistema misurà quantu i studienti amparanu da ellu.
Harkess hà dettu chì a tecnulugia pone in modu unicu i studienti per acquistà una sperienza pratica in manipulazione di i cuntrolli di serra, qualcosa chì ùn anu micca avutu accessu finu à questu puntu.
"Ancu in un ambiente universitariu, i studienti ùn anu micca accessu à i cuntrolli in una serra cunvinziunali perchè un picculu sbagliu pò tumbà un gran numaru di piante. In un ambiente cummerciale, i pali sò ancu più alti cù u putenziale di perde decine di millaie di dollari in un ambiente di produzzione se si verificanu danni à i culturi ", disse Harkess. "Mentre ognunu di i mo studienti cresce una cultura da a semente à u mercatu in un ambiente di serra convenzionale, tuttu ciò chì amparanu nantu à u sistema di cuntrollu hè statu teoricu finu à avà."
Harkess hà dettu chì l'accessu à e cunsequenze di u mondu reale in un ambiente virtuale hè ciò chì l'excita più nantu à a tecnulugia.
"I studienti puderanu amparà l'ins and outs di i cuntrolli ambientali cumpresi l'illuminazione, u raffreddamentu, u riscaldamentu, l'ombra è più. U sviluppu di sta cumpetenza avanzata li aiuta à cresce in modu prufessiunale, avanzendu più rapidamente in a forza di travagliu ", disse. "A pussibilità di mette i nostri studienti in una situazione induve sò incaricati di una serra chì cresce parechji culturi li dà un veru sensu di ciò chì farà una volta chì sò fora in u campu di travaglià in un ambiente di produzzione".
U prughjettu hè finanzatu da una borsa di trè anni di l'Istitutu Naziunale di l'Alimentazione è l'Agricultura di l'USDA, chì dura finu à lugliu 2022 è hè da l'iniziativa di l'urganizazione Food and Agriculture Cyberinformatics and Tools (FACT).
I cullaburatori includenu Christopher Hudson, un ingegnere di ricerca CAVS chì implementa i mudelli di temperatura è di crescita di e piante per a serra virtuale, è Shuchisnigdha Deb di l'Università di Texas à Arlington, chì travaglia cù l'investigatori MSU per valutà u disignu è l'applicazione di a serra virtuale in a serra virtuale. aula. In più di Pulseworks, i partenarii di l'industria includenu Wadsworth Control Systems, chì sviluppa sistemi d'automatizazione di serra, cumpresi i cuntrolli di u clima, i sistemi di cortina è l'automatizazione di venti è Chore-Time, una divisione di Chore Time Brock, un disegnatore, fabricatore è cummercializatore di sistemi agriculi. e suluzioni.
Per più nantu à u prugettu, visitate www.futuregrowers.cals.msstate.edu. Per più nantu à u Dipartimentu di e Scienze di a Pianta è di a Terra, visitate www.pss.msstate.edu. CAVS hè in linea à www.cavs.msstate.edu.